DesignPattern » Cronologia » Versione 3
« Precedente |
Versione 3/9
(diff)
| Successivo »
Amministratore Truelite, 27-02-2007 12:19
Il pattern flyweight viene utilizzato quando si ha a che fare con un gran numero di oggetti con alcune caratteristiche comuni (che variano raramente) ed altre non comuni di cui ogni oggetto si fa carico per se.
Questo pattern può essere molto utile quando si vuole alleggerire il carico in ram di un grande numero di oggetti, facendo in modo di riutilizzare oggetti con "lo stesso stato".
Ecco un esempio di codice: {{{- Flyweight pattern
- La classe "TipoOggetto" mantiene informazione delle caratteristiche intrinseche degli oggetti (in comune)
class TipoOggetto(object):
_listaOggetti = {}
def new(cls, name):
oggetto = TipoOggetto._listaOggetti.get(name,None)
if not oggetto:
oggetto = object.__new__(cls)
TipoOggetto._listaOggetti[name] = oggetto
return oggetto
def init(self, name):
self.name = name
print id(self), name
- Per mostrare come un oggetto può avere delle caratteristiche estrinseche si deve creare
- un'altra classe che utilizzi due oggetti di cui uno di tipo "TipoOggetto"
class ProvaFlyweight:
def init(self, name, altro):
self.name = TipoOggetto(name)
self.altro = altro
a = ProvaFlyweight("obj1", "1")
b = ProvaFlyweight("obj2", "2")
c = ProvaFlyweight("obj3", "3")
d = ProvaFlyweight("obj1", "4")
print id(a.name)
print id(b.name)
print id(c.name)
print id(d.name)
print id(a.altro)
print id(b.altro)
print id(c.altro)
print id(d.altro)
}}}
-1210465204 obj1
-1210465140 obj2
-1210465076 obj3
-1210465204 obj1
-1210465204
-1210465140
-1210465076
-1210465204
-1210102464
-1210465600
-1210465536
-1210465440
Come si può vedere dal risultato dell'esecuzione il primo ed il terzo oggetto sono "un solo oggetto".
Aggiornato da Amministratore Truelite quasi 18 anni fa · 3 revisions