DesignPattern » Cronologia » Versione 6
  Amministratore Truelite, 27-02-2007 13:22 
  
| 1 | 5 | Amministratore Truelite | == Singleton Pattern ==  | 
|---|---|---|---|
| 2 | Il pattern singleton viene utilizzato quando si vuole creare una sola instanza di una classe.  | 
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| 3 | |||
| 4 | Proviamo a pensare al caso di parsing di dati; essendo questa una operazione lunga e dispendiosa in termini di calcolo vogliamo poter riutilizzare i risultati della prima "esecuzione".  | 
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| 5 | |||
| 6 | Ecco un esempio:  | 
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| 7 | {{{ | 
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| 8 | # Singleton class  | 
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| 9 | # If instance is null creates an instance calling __new__ from object  | 
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| 10 | class Singleton(object):  | 
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| 11 | instance = None  | 
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| 12 | |||
| 13 | def __new__(cls):  | 
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| 14 | if cls.instance == None:  | 
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| 15 | cls.instance = super(Singleton, cls).__new__(cls)  | 
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| 16 | return cls.instance  | 
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| 17 | |||
| 18 | a = Singleton()  | 
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| 19 | |||
| 20 | print type(a)  | 
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| 21 | print id(a)  | 
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| 22 | |||
| 23 | |||
| 24 | b = Singleton()  | 
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| 25 | print type(b)  | 
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| 26 | print id(b)  | 
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| 27 | }}}  | 
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| 28 | |||
| 29 | Risultato esecuzione:  | 
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| 30 | |||
| 31 | <class '__main__.Singleton'>  | 
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| 32 | |||
| 33 | -1211002548  | 
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| 34 | |||
| 35 | <class '__main__.Singleton'>  | 
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| 36 | |||
| 37 | -1211002548  | 
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| 38 | |||
| 39 | |||
| 40 | 1 | Amministratore Truelite | == Flyweight Pattern ==  | 
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| 42 | Il pattern flyweight viene utilizzato quando si ha a che fare con un gran numero di oggetti con alcune caratteristiche comuni (che variano raramente) ed altre non comuni di cui ogni oggetto si fa carico per se.  | 
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| 43 | |||
| 44 | Questo pattern può essere molto utile quando si vuole alleggerire il carico in ram di un grande numero di oggetti, facendo in modo di riutilizzare oggetti con "lo stesso stato".  | 
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| 46 | Ecco un esempio di codice:  | 
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| 47 | {{{ | 
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| 48 | 2 | Amministratore Truelite | # Flyweight pattern  | 
| 49 | # La classe "TipoOggetto" mantiene informazione delle caratteristiche intrinseche degli oggetti (in comune)  | 
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| 50 | 1 | Amministratore Truelite | class TipoOggetto(object):  | 
| 51 |         _listaOggetti = {} | 
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| 52 | |||
| 53 | def __new__(cls, name):  | 
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| 54 | oggetto = TipoOggetto._listaOggetti.get(name,None)  | 
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| 55 | |||
| 56 | if not oggetto:  | 
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| 57 | oggetto = object.__new__(cls)  | 
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| 58 | TipoOggetto._listaOggetti[name] = oggetto  | 
||
| 59 | return oggetto  | 
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| 60 | |||
| 61 | |||
| 62 | def __init__(self, name):  | 
||
| 63 | self.name = name  | 
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| 64 | print id(self), name  | 
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| 65 | 2 | Amministratore Truelite | |
| 66 | # Per mostrare come un oggetto può avere delle caratteristiche estrinseche si deve creare  | 
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| 67 | # un'altra classe che utilizzi due oggetti di cui uno di tipo "TipoOggetto"  | 
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| 68 | |||
| 69 | class ProvaFlyweight:  | 
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| 70 | 1 | Amministratore Truelite | |
| 71 | 2 | Amministratore Truelite | def __init__(self, name, altro):  | 
| 72 | self.name = TipoOggetto(name)  | 
||
| 73 | self.altro = altro  | 
||
| 74 | 1 | Amministratore Truelite | |
| 75 | 2 | Amministratore Truelite | |
| 76 | a = ProvaFlyweight("obj1", "1") | 
||
| 77 | b = ProvaFlyweight("obj2", "2") | 
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| 78 | c = ProvaFlyweight("obj3", "3") | 
||
| 79 | d = ProvaFlyweight("obj1", "4") | 
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| 80 | |||
| 81 | print id(a.name)  | 
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| 82 | print id(b.name)  | 
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| 83 | print id(c.name)  | 
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| 84 | print id(d.name)  | 
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| 85 | |||
| 86 | |||
| 87 | print id(a.altro)  | 
||
| 88 | print id(b.altro)  | 
||
| 89 | print id(c.altro)  | 
||
| 90 | print id(d.altro)  | 
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| 91 | |||
| 92 | 1 | Amministratore Truelite | }}}  | 
| 93 | 3 | Amministratore Truelite | -1210465204 obj1  | 
| 94 | 1 | Amministratore Truelite | |
| 95 | 3 | Amministratore Truelite | -1210465140 obj2  | 
| 96 | 1 | Amministratore Truelite | |
| 97 | 3 | Amministratore Truelite | -1210465076 obj3  | 
| 98 | |||
| 99 | -1210465204 obj1  | 
||
| 100 | |||
| 101 | -1210465204  | 
||
| 102 | |||
| 103 | -1210465140  | 
||
| 104 | |||
| 105 | -1210465076  | 
||
| 106 | |||
| 107 | -1210465204  | 
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| 108 | |||
| 109 | -1210102464  | 
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| 110 | |||
| 111 | -1210465600  | 
||
| 112 | |||
| 113 | -1210465536  | 
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| 114 | |||
| 115 | -1210465440  | 
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| 116 | 1 | Amministratore Truelite | |
| 117 | 4 | Amministratore Truelite | Come si può vedere dal risultato dell'esecuzione l'attributo "name" dell'instanza "a" e "d" sono un unico oggetto.  | 
| 118 | 6 | Amministratore Truelite | |
| 119 | == Observer Pattern ==  | 
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| 120 | |||
| 121 | Il pattern Observer definisce una dipendenza "uno a molti" tra oggetti. In questo pattern gli oggetti rivestono due ruoli:  | 
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| 122 | |||
| 123 | * Subject (il soggetto)  | 
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| 124 | * Listeners (gli oggetti che ascoltano il soggetto)  | 
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| 125 | |||
| 126 | I listeners (o observer) si mettono in ascolto del soggetto; quando il soggetto "cambia stato" allora aggiorna tutti i listener in ascolto (registrati) su di lui. Questo paradigma di programmazione è quello che in alcuni linguaggi si trova nativo, ed è chiamato programmazione ad eventi.  | 
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| 127 | |||
| 128 | Ecco un esempio:  | 
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| 129 | {{{ | 
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| 130 | class Subject:  | 
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| 131 | __listeners = []  | 
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| 132 | |||
| 133 | def register(self, listener):  | 
||
| 134 | self.__listeners.append(listener)  | 
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| 135 | |||
| 136 | def __notifyAll(self):  | 
||
| 137 | for entry in self.__listeners:  | 
||
| 138 | entry.notify()  | 
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| 139 | |||
| 140 | def statusChanged(self):  | 
||
| 141 | self.__notifyAll()  | 
||
| 142 | |||
| 143 | class Listener:  | 
||
| 144 | |||
| 145 | def __init__(self, listenerName):  | 
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| 146 | self.name = listenerName  | 
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| 147 | |||
| 148 | def notify(self):  | 
||
| 149 | print "Notify on listener ", self.name  | 
||
| 150 | |||
| 151 | s = Subject()  | 
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| 152 | |||
| 153 | l1 = Listener("1") | 
||
| 154 | l2 = Listener("2") | 
||
| 155 | l3 = Listener("3") | 
||
| 156 | l4 = Listener("4") | 
||
| 157 | l5 = Listener("5") | 
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| 158 | |||
| 159 | |||
| 160 | s.register(l1)  | 
||
| 161 | s.register(l2)  | 
||
| 162 | s.register(l3)  | 
||
| 163 | s.register(l4)  | 
||
| 164 | s.register(l5)  | 
||
| 165 | |||
| 166 | s.statusChanged()  | 
||
| 167 | |||
| 168 | }}}  |